中国广播电视联盟(发展联盟网络电视)

2022-09-24 17:36:00   编辑:屠成曼
导读很多朋友对中国广播电视联盟,发展联盟网络电视还不了解,今天小绿就为大家解答一下。会上,来自世界各地的数百名游戏产品测试人员和媒体对...

很多朋友对中国广播电视联盟,发展联盟网络电视还不了解,今天小绿就为大家解答一下。

会上,来自世界各地的数百名游戏产品测试人员和媒体对游戏电视和游戏主机进行了公开测试,并给予了一致好评。有趣的是,新游戏产品名为“一大四牛逼”,意在带给用户“足够大、足够快、足够流畅、足够经济”的极致游戏体验。完美操控体验的背后是高端的硬件配置和海量的游戏资源。

据悉,TCL不同尺寸段的游戏电视,在搭载双核CPU、四核GPU的超强硬件基础上,首次采用3M画质提升光学膜,可实现4K效果138%以上的提升,带来大屏超高清极速游戏体验,一举满足用户对“够大够快”游戏体验的需求。TCL游戏主机T2拥有四核CPU和16G内存的超级配置。所有安卓游戏运行流畅,还支持HDMI全高清1080P的完美输出,将为用户带来超震撼的视听体验。

随着ATET和智乐的加盟,有了完善的游戏平台和海量的游戏资源。据游戏平台方董事长兼CEO熊在现场介绍,除了Gameloft游戏资源,TCL游戏产品还整合了足够多的内容资源,让每一个用户尖叫,很多大型游戏都可以畅玩。

联通在公测会上联合TCL、JD.COM、ATET、Gameloft发起“TCL游戏电视生态圈战略联盟”,旨在打造行业最强游戏生态圈。据了解,在该生态系统中,联通宽带和ATET将作为平台运营商,共同打造双屏融合游戏平台;TCL将是终端提供商,整体负责硬件制造和运营;Gameloft作为首席内容提供商,将继续提供大型优质游戏在TCL游戏产品上独家首发;JD.COM将是独家的第一销售渠道。

重点是,联通宽带、TCL、ATET联合发布了双屏融合战略,这也是游戏电视生态系统的重要组成部分。双屏融合游戏平台先后解决了资源整合、操控适配、跨平台对战三大游戏行业难题。ATET董事长兼CEO熊江蕙在现场表示,“我们希望通过平台的联合运营,实现TCL、联通宽带、ATET和开发者的复合收益,从而推动中国游戏电视和游戏产业的快速发展。”

ATET和TCL同时推出游戏手柄,引起了众多媒体朋友的关注。这款不同颜色的手柄可以自动适配所有手机安卓游戏,一键适配所有手机安卓游戏成电视版本,完美解决游戏跨平台操控问题,体验绝对酣畅淋漓。游戏平台可支持多人多设备(安卓手机、PAD、TCL游戏电视等。)去异地打拼。当然,这需要在互联网环境下进行。另外,多人多设备可以共享同一个局域网游戏,完全打破了游戏设备的界限。

根据市场研究公司Newzoo的数据,2013年全球游戏市场规模达到704亿美元,未来游戏市场规模将超过1000亿美元。随着游戏机在中国的解禁,未来五年中国中产阶级将购买5000万到1亿台游戏机,市场规模将超过1000亿。

同时,智能电视市场将在2014年全面爆发。随着智能电视市场需求被打开,越来越多的厂商开始关注相关领域,智能电视游戏将在2014年正式打开新局面。对于电视行业来说,游戏也是最好的内容服务之一,用户粘性强,付费意愿远超cab

所以游戏和电视的结合将势不可挡,尤其是随着智能电视的不断崛起,传统掌机市场的衰落,以及手机游戏的兴起。电视厂商拥抱游戏产业是大势所趋。此时,ATET研发出了一项惊人的专利技术——双屏融合技术,很好地解决了在电视上玩手机游戏的问题,同时让游戏体验更加震撼,让游戏在大小屏幕之间随意切换。统一支付系统可以让手机电视双向支付,从而实现手机游戏在智能电视上的运营。联通和ATET将联合推出这项专利技术,即双屏融合协议——功夫协议,它包含了全球最先进的游戏控制协议和双屏融合协议。毫无疑问,这项技术的推出将使智能电视游戏和游戏机行业进入一个全新的发展时代。

就联通宽带而言,此次生态圈联盟的启动,将加强联通在游戏行业的布局,通过抢占互联网电视入口,进一步推动联通4G业务的发展,让4G无线网络活在家庭电视屏幕成为现实。

自中国联通宣布4G商用以来,通信行业爆发了4G之战。在竞争如此激烈的情况下,联通宽带、国内顶级家电品牌TCL、ATET游戏平台联手打造电视屏和手机屏双屏合一的游戏平台,具有重要的战略意义。双屏融合游戏平台能否成为游戏平台的主流,给游戏行业带来巨大变革,还有待观察!

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