2022年中国AR/VR席市场上市

2022-06-02 16:49:01   编辑:小主编
导读 IDC最近发布了2022年V1版IDC全球增强和虚拟现实支出指南。根据IDC最新发布的数据,全球AR VR总投资规模接近146 77亿美元,预计2026年将增至

IDC最近发布了2022年V1版IDC全球增强和虚拟现实支出指南。根据IDC最新发布的数据,全球AR/VR总投资规模接近146.77亿美元,预计2026年将增至747.3亿美元,复合增长率(CAGR)将达到38.5%。其中,CAGR在中国市场预计将达到43.8%,增长率位居世界第一。

2021年,随着互联网公司领军企业的进入,中国AR/VR市场注入了巨大的活力,具有广阔的发展前景。IDC预测,2021年中国AR/VR市场IT相关支出规模约为21.3亿美元,2026年增至130.8亿美元,是世界第二大单一市场。其中,AR支出规模以49.0%的CAGR快速增长,VR支出规模以41.5%的CAGR保持稳定增长。在2022-2026年的五年预测期内,VR技术仍然是用户关注的主要领域,将吸引大约70%的AR/VR市场相关投资。

从技术角度来看,2021年中国AR/VR席市场上市了许多新产品,2022年硬件产品升级趋势将继续。根据IDC最新预测数据,硬件市场将以47.8%的复合增长率稳步增长,并继续占中国AR/VR市场支出份额的一半以上。

自2021以来,新产品的发布和制造商营销模式的转变,使得消费者市场逐渐开放,消费者市场有很大的发展潜力。根据IDC的最新预测数据,中国消费者市场将在五年预测期内稳步增长,占中国AR/VR市场总规模的近40%。从商业市场的角度来看,到2026年,AR/VR技术将在三个行业中得到广泛应用:医疗保健和专业服务,约占中国市场总规模的28.2%。

就AR市场而言,IDC预测,2026年AR培训、工业维护、AR实验室和现场实践将成为主流应用场景,约占中国AR市场投资规模的30.1%。从虚拟现实市场的角度来看,随着消费者市场的增长,消费者方面的游戏应用数量和质量都有了显著的提高。IDC预测,在五年预测期内,虚拟现实游戏将继续以超过30%的比例领先虚拟现实市场。在2026年的虚拟现实游戏中,虚拟现实培训和虚拟现实合作将成为中国虚拟现实应用的主要场景,总共占50%以上。

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