导读很多朋友对游戏业半年营收超1500亿元,游戏业半年营收超1500亿还不了解,今天小绿就为大家解答一下。9月9日消息:近日,国内监管部门要求游...
很多朋友对游戏业半年营收超1500亿元,游戏业半年营收超1500亿还不了解,今天小绿就为大家解答一下。
9月9日消息:近日,国内监管部门要求游戏厂商加强对未成年网民的监管,增加防沉迷系统。包括腾讯在内的各大游戏厂商纷纷通过对未成年人实施每周游戏时间限制来回应他们的支持。
近日,由中国音数协游戏工作委员会和中国游戏产业研究院联合发布的《2021年1-6月中国游戏产业报告》亮相。这份报告显示,2021年上半年,国内游戏市场实际销售收入1505亿元,同比增长7.89%。
报告显示,截至2021年6月,中国网络游戏用户规模达5.09亿,较2020年12月减少869万,占网民总数的50.4%。
主要厂商营收方面,腾讯游戏业务收入达866亿元,网易游戏业务收入达295亿元,三七互娱实现营业收入75.39亿元。
对于未成年人部分,腾讯表示,第二季度我们中国游戏的流水中,16岁以下玩家占2.6%,其中12岁以下玩家占0.3%。此外,网易等其他游戏厂商也表示,未成年游戏用户比例在1%以下。
同时,近日,新的未成年人网络游戏防沉迷措施开始实施。截至9月6日,共有63家单位通过官方渠道,通过公告、通知等方式表明态度,回应关切。
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