双显卡交火是什么意思(双显卡交火)

2022-09-03 07:05:03   编辑:印若刚
导读很多朋友对双显卡交火是什么意思,双显卡交火还不了解,今天小绿就为大家解答一下。【显卡交火】显卡交火是什么意思双显卡交火性能提升多少...

很多朋友对双显卡交火是什么意思,双显卡交火还不了解,今天小绿就为大家解答一下。

【显卡交火】显卡交火是什么意思双显卡交火性能提升多少?

显卡交火是什么意思?

双显卡交火的正式名称是Hybrid CrossFireX技术,是ATI的多GPU技术。它允许在一台计算机上同时并排使用多个显卡,从而提高计算效率。英伟达的一项类似技术叫做SLI桥技术。目前部分电脑在高端配置上也可以使用双独立显卡交火。当然性能可以提升很多,但是成本和功耗也大大增加,所以很少被普通用户注意到。

现在用户关注的双卡交火,大部分都是针对AMD最新的APU处理器。APU处理器本身集成了一个高性能的核心显卡,这也是AMD的最新技术。更大的重点是,处理器自带的核心显卡可以和独立显卡同时配合使用,大大提升了整个显卡的性能,降低了成本,提高了性价比在线组装电脑的DIY技能。我们知道英特尔最新的SNB处理器也集成了很好的显卡核心,但遗憾的是,它不支持双卡混合。可以搭配独立显卡,但系统会根据用户需求自动切换。在匹配独立显卡的情况下,SNB处理器的集成显卡核心并不具备真正的功能。

什么消防显卡好?

这里主要讨论APU处理器的双卡交火,那么APU处理器选择什么样的显卡交火呢?很多朋友很容易误以为你选择的独立显卡越好,双卡交火性能提升越多,但是你知道吗?这绝对是个误会。

APU交叉火力需要三部分支持。首先你要有最新的Llano A8,A6或者A4系列APU处理器,其次是最新的A75或者A55主板,最后需要一个入门级的AMD平台独立显卡(a卡),比如镭龙HD6670,6570,6450。朋友们可能会说,既然要挖掘APU的最大潜力,为什么不选择更高端的专属显示器呢?这是因为交叉火力技术需要均匀分布图形渲染。如果独奏展示和合奏展示的性能差异太大,混合交火后的性能提升并不明显,反而浪费了独奏展示性能。

双显卡交火性能提升多少?

显卡交火(AMD-ATI的多显卡技术叫交火;英伟达的多图形技术被称为SLI。简单来说,让两个或两个以上的显卡协同工作,意味着芯片组支持多图形并行技术,可以提高系统的图形处理能力,或者满足一些特殊的要求。一般来说,多显卡技术的实现需要主板芯片组、显示芯片和驱动的支持。

一.背景

多显卡技术的出现,是为了有效解决图形处理需求日益增长与现有显示芯片图形处理能力不足之间的矛盾。多显卡技术由来已久。在PC领域,早在3dfx时代,以Voodoo2为代表的SLI技术已经让人们第一次感受到了3D游戏的魅力;在高端专业领域,一些厂商已经开发出几十个甚至上百个显示核心协同工作的系统,用于军事仿真等领域。

二、特点

CrossFire平台包括支持英特尔奔腾4处理器的RD400芯片组和支持AMD64处理器的RD480芯片组。用户可以购买现成的或自行组装的交叉火力系统。CrossFire主板集成了两个PCI Express x16显卡插槽,可以安装两个CrossFire必备的PCI Express x16显卡,一个为主卡,一个为子卡。其中,PCB上集成了CrossFire信号合成芯片的显卡就是主卡,它有一个DMS接口和一个DVI接口。一条专用的CrossFire DVI数据线连接主卡的DMS接口和从卡的DVI接口,从卡的图像输出信号通过数据线传输到主卡的信号合成芯片,在那里与主卡的图像信号合成,形成完整的图像,从主卡输出到显示器。除了ATi的旗舰产品镭龙X850XT可以作为主卡,ATi还推出了使用镭龙X800XL的主卡产品。镭龙X850XT主卡可以与任何镭龙X850系列从卡结合,形成一个交叉火力系统。X80XL穿越火线版售价299美元(256MB),X800XL穿越火线版249美元(128MB)。这两张主卡可以和X800XTPE,X800XT,X800XL,X800Pro,X800 Vanilla组合成一个交火系统。

第三,穿越火线

多显卡技术主要有英伟达的SLI技术和ATI的CrossFire技术,威盛的DualGFX Express技术和ULI的TGI技术。ATI的CrossFire技术是为了对付nVIDIA的SLI技术而推出的,简称“crossfire”。类似于英伟达的SLI技术,CrossFire技术的实现需要两块显卡,两块显卡需要连接(只是在机箱外面,不在里面)。然而,交火不同于SLI。首先,主显卡必须是CrossFire版本,也就是说主显卡必须有图像合成器,而副显卡没有。其次,CrossFire技术支持不同显示芯片的显卡(包括不同数量的渲染管道和核心/显存频率),但较高级别的显卡多余的渲染管道会自动关闭,频率可能会自动降低到较低性能显卡的水平。在这方面,《穿越火线》比SLI更灵活。

交叉火力有以下四种形式:

1、交替帧渲染

将帧按奇数和偶数分配给不同的GPU,比如VGA 1负责(1,3,5,7,9),VGA 2负责(2,4,6,8,10)。

2、剪刀(分帧渲染)

图片分为上下两部分,每一部分由一个GPU操作,然后组合成同一个图。

3、超级文本

将图片分成许多小方块,让两个绘图核心处理小方块中的数据。这种方式性能最好,但是这种模式只能支持Direct 3D,不支持OpenGL。

4、穿越火线超级AA

这种模式可以增加画质,让两个绘图核心同时运行AA操作,然后将结果合并。例如,如果一起运行4x AA操作,结果将是8x AA图像质量。

四。渲染模式

渲染模式方面,CrossFire除了支持SLI的分帧渲染模式和交替帧渲染模式外,还支持平铺分离渲染模式(SuperTiling)和超级全屏抗锯齿渲染模式(Super AA)。在分割渲染模式下,画面被分割成3232像素的方块,类似于国际象棋的棋盘方块。其中一半由主显卡渲染,另一半由辅助显卡渲染。然后根据实际显示结果,同时对两块显卡逐一渲染,这样系统可以更有效地平衡两块显卡的任务。在超级全屏抗锯齿渲染模式下,两块显卡独立使用不同的FSAA(全屏抗锯齿)样本对画面进行处理,然后图像合成器将两块显卡处理后的数据进行合成,输出高质量的图像;在这种模式下,整个画面的渲染不是分两块显卡,而是每块显卡必须渲染一次,也就是这里每块显卡的工作量和单块显卡渲染模式下是一样的,但是最后图像合成器会把两块显卡分别渲染的图像合成为最终的显示图像;在这种模式下,由于画面的每个像素都渲染两次,所以可以大大提高画质。例如,一个视频卡使用8倍FSAA,另一个视频卡使用6倍FSAA。最终显示的画面可以达到14倍final所以超级全屏抗锯齿渲染模式是为了提高渲染质量而不是渲染速度。

五、长时间展示

此外,与SLI不同,《穿越火线》还支持多头显示。如果搭配集成显示芯片的ATI芯片组主板,最多支持5路显示屏输出。但是在多头显示模式下,CrossFire并没有太大的空间提升性能和画质(多屏分辨率很高)。

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