导读 在今年的 WWDC 大会上,Apple 将重点放在增强现实平台的改进上,在 iOS 12 的同时推出了 ARKit 2。仅从主题演讲中,我们就知道改进
在今年的 WWDC 大会上,Apple 将重点放在增强现实平台的改进上,在 iOS 12 的同时推出了 ARKit 2。仅从主题演讲中,我们就知道改进的面部跟踪、逼真渲染、3D 对象检测、持久和共享体验.
ARKit 一岁了,迎来了一个新版本来庆祝。Apple 的 AR 开发者平台结合了来自 Apple 设备和相机的惯性传感器的信息,以跟踪其在空间中的位置、移动数字对象并将它们放置在您通过相机看到的“真实”环境中。
苹果认真对待“变革性”AR技术
“AR 是一种变革性技术,”Apple 软件工程高级副总裁 Craig Federighi 今天在Apple 的 WWDC上在圣何塞的舞台上说。“我们正以不懈的进步步伐前进。”
现在,我们看到 AR 处于起步阶段,学习爬行。迄今为止,大多数 AR 应用程序只是可爱的派对技巧,但随着技术的成熟,我们看到越来越多的用例在我们的日常生活中似乎更具吸引力(谁还在每天玩 Pokemon Go?)。在 WWDC 上,Apple 通过突出 AR 看起来最有趣和最有用的案例,在销售 AR 方面表现出色。