手机实时动态:微软宣布Windows终端和WSL 2将于6月发布

2021-06-16 21:01:02
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分享一篇有关互联网,手机方面文章给大家,相信很多小伙伴们还是对互联网,手机这方面还是不太了解,那么小编也在网上收集到了一些关于手机和互联网这方面的相关知识来分享给大家,希望大家看了会喜欢。在今天的Build开发者大会上,微软宣布了一系列面向Windows开发者的产品,包括Windows终端、Linux Windows子系统(WSL) 2、XAML Islands、React Native for Windows和MSIX Core。

Windows终端,现在可以在预览中使用,是一个新的命令行用户应用程序,它承诺用户界面具有“图形-处理-单元-加速文本渲染”。“应用程序功能标签;疾驰的窗户;快捷键;以及完全Unicode支持,包括东亚字体、表情符号、连接、主题和扩展。Windows终端适用于PowerShell、Cmd、WSL和其他命令行应用程序的用户。

说到WSL,它是一个兼容层,用于在Windows上本地运行Linux二进制可执行文件,微软正在开发下一个版本。WSL 2基于一个即将发布到Windows的Linux 4.19内核。这个内核使用了为Azure构建的技术。在这两种情况下,它都有助于减少Linux引导时间和简化内存使用。事实上,微软向开发人员承诺“对于文件系统繁重的操作,如安装节点包管理器,其速度将提高两倍”。WSL 2还将支持本地运行Linux Docker容器,因此不再需要vm。

Windows终端和WSL 2都将在6月中旬发布。

另外,微软计划在5月晚些时候推出XAML Islands,一种标准的通用Windows平台控件。XAML Islands允许您创建以人为中心的体验,并将现有的WPF、WinForms或本地Win32代码库连接到一个丰富的UI。XAML Islands的完整版本包含在2019年5月10日的Windows更新中。

微软还在GitHub上发布了一个面向性能的React Native,用于Windows实现。在用JavaScript编写跨平台代码时,开发人员现在有了一个使用React/web技能集快速构建本地UX组件的实现。

最后,微软发布了MSIX Core的开发者预览版,这使得Windows 10的MSIX包可以安装在Windows 7和Windows 8上。因此,开发人员可以依赖MSIX作为他们的应用程序安装技术,而不是为不同的Windows版本管理多个安装程序。

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