手机实时动态:微软Xbox Series X游戏将在Project xCloud上具有触摸控件

2021-06-01 03:30:44
导读分享一篇有关互联网,手机方面文章给大家,相信很多小伙伴们还是对互联网,手机这方面还是不太了解,那么小编也在网上收集到了一些关于手机

分享一篇有关互联网,手机方面文章给大家,相信很多小伙伴们还是对互联网,手机这方面还是不太了解,那么小编也在网上收集到了一些关于手机和互联网这方面的相关知识来分享给大家,希望大家看了会喜欢。微软展示了Xbox One和Xbox Series X游戏看起来像在Project xCloud上运行且带有为移动设备设计的触摸控件。

Gears 5是完全为Xbox One打造的,但是开发人员已经在移动设备上创建了自定义布局,“基本上可以在游戏中完成任何操作。”

并非所有Project xCloud游戏在启动时都将具有触摸控件。

微软和索尼正从两个完全不同的方向着手开发这种游戏机。虽然Sony将所有精力都集中在PS5上,但微软希望您在自己拥有的每台设备上玩Xbox游戏,即使您不升级到Xbox Series X也是如此。该策略的支柱之一是Project xCloud游戏流媒体服务,并且在周二,微软确认xCloud将在9月15日面向Xbox Game Pass Ultimate会员在Android手机和平板电脑上启动。包括Gears 5和Destiny 2在内的100多种游戏将可以玩。

在周二分享的视频中,微软详细介绍了使用该服务的必要性:有效订阅Xbox Game Pass Ultimate,Android设备,Xbox Game Pass移动应用程序,高速LTE或Wi-Fi连接以及兼容的Xbox控制器。但是对于某些游戏,最后一个实际上是可选的。

正如The Verge所发现的那样,最近的Microsoft Game Stack流使我们首次了解了Project xCloud游戏中使用的触摸控件。微软确认,一年前,触摸控件将使用其Touch Adaptation Kit进入Project xCloud,但是在下面的视频中,您可以看到在基于触摸的控件的Android设备上运行的Xbox One标题Gears 5的演示。专为游戏设计:

在没有蓝牙控制器的手机上玩主机游戏显然不是任何开发人员在制作游戏时的意图,但是Gears 5开发人员Coalition为移动设备“自定义了游戏中可以做的所有事情”构建了自定义布局,包括瞄准,射击,重新加载,驾驶等。根据您所处的场景,您在显示器上看到的布局将根据上下文而定,而不是尝试创建一个占据所有屏幕的“一刀切”布局。

“当我们刚开始谈论这个问题时,我们变得有点复杂,因为我们不确定我们需要做什么。” The Coalition的高级游戏制作人Jarret Bradley在Game Stack Live期间表示。“当我们开始深入研究它时,我们意识到要做的最好的事情就是将其视为不同的输入设备,就像我们已经支持键盘和鼠标,控制器一样,并且我们已经定制了控件并重新映射。”

并非每个游戏在启动时都会有触摸控制,兼容的蓝牙控制器将始终是体验任何大型主机游戏的理想方式,但这对于那些无法随身携带额外配件但仍然想要的人来说,这将是一个极具吸引力的选择。充分利用Xbox Game Pass Ultimate订阅的特权。当Xbox Halo Infinite和新的Forza Motorsport等Xbox系列X游戏在未来数月和数年内推出时,这将是一笔更大的交易。希望很多开发人员可以利用这些工具。

如果您当前在Project xCloud预览中,则可以立即在Hellblade:Senua's Sacrifice上测试触摸控件。到目前为止,我只花了几分钟时间,但是我对控件的响应速度和不引人注目感到惊讶,特别是与其他带有虚拟控件的手机游戏相比。

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