Oculus的圣克鲁斯离无线VR的未来更近了一步

2020-01-16 16:22:09
导读今天早些时候,Oculus宣布了Go,这是该公司首款面向消费者的独立头盔。但实际上,它在另一个独立的耳机项目-圣克鲁斯-有一段时间了。去年,我曾有机会尝试过它的早期版本,但它还没完

今天早些时候,Oculus宣布了Go,这是该公司首款面向消费者的独立头盔。但实际上,它在另一个独立的耳机项目-圣克鲁斯-有一段时间了。去年,我曾有机会尝试过它的早期版本,但它还没完成,以至于Oculus的助手不得不帮我戴上它。今天在Oculus Connect 4上,我试用了最新版本的硬件和新的圣克鲁斯(Santa Cruz)控制器。感觉就像一个完整的成品。

我们不允许给耳机拍照,但这里看到的照片很好地展示了耳机的样子。从环绕显示器的网状织物到可调节的头带,最新的圣克鲁斯原型机现在看起来几乎像无线版的Rift。它有一个弹性带沿顶部,而后方的塑料似乎是覆盖在一个软弹性体外壳。

戴上它非常简单——我只是把它当作一顶向后戴的棒球帽——我准备好了,只需要做一点小小的调整。有一个IPD(瞳孔间距)轮在左侧下方,如果你想调整它。总的来说,这款耳机感觉柔软、舒适、轻便——很容易成为我尝试过的最舒适的VR头戴设备之一。

然后,Oculus的助手把新的圣克鲁斯控制器放到了我手上。他们立即感到比触摸更紧凑,与一个更胖,斯塔比抓地力。同样值得注意的是它没有拇指棒;取而代之的是一个巨大的圆形触摸板。这种设计差异的一个主要原因是Oculus的人希望红外LED环面朝上,以便更好地跟踪耳机。为了把戒指移到顶部,需要做一些设计调整。不过,手柄和触发按钮还在,按起来很方便。

我立即进入了一个演示,在那里我被指示喂养和玩一个可爱的狗-恐龙混合生物。我用我的虚拟手从树上摘果子并喂给它吃,我还向远处扔了一根棍子,让那个生物给我拿过来。因为我没有电脑的束缚,我可以轻松地在房间里走动,不用担心被电线绊倒。使用控制器作为虚拟手感觉很自然(多亏了6DOF跟踪),我很快就习惯了。

然后我被引导到另一个演示,它设置在死亡和被埋葬的宇宙,在那里我被指示抵御僵尸。这一次,感觉不受束缚真的有很大的不同。我能够360度旋转,射杀从四面八方扑向我的亡灵。更重要的是,我可以在房间里四处走动,拿起额外的武器和装备(包括猎枪、炸药和一个大盾牌)。我甚至按下了acme风格的TNT炸弹引爆器,引爆了一片区域。

在某种程度上,有这么多自由让人有点不安。我发现自己不想走得太远,因为我害怕走出我的区域,然后撞上一堵墙。我不得不时不时地从耳机下面偷看一下,以确保我没有太靠近任何家具或障碍物。我一点也不担心——Oculus的助手可能会告诉我情况并非如此——但有时我还是会觉得过于谨慎。

另一件让我印象深刻的事情是音频。我没有戴耳机,但声音依然清晰响亮。这要感谢圣克鲁斯的空间音频技术,它让你听游戏音频没有任何耳机。我非常欣赏这一点,因为我能够在与游戏互动的同时倾听周围的人。

总的来说,这次经历真的很奇妙。这就好像我在使用Rift,但没有连接到PC上。很明显,真正的无线VR是Oculus将要去的地方——虽然Go似乎被定位为入门级版本,但圣克鲁斯似乎是你真正想要的。

当然,Oculus很快指出,圣克鲁斯仍处于原型阶段,最终产品可能完全不是这个样子。最后,控制器的外观和感觉可能会完全不同。看到我尝试的感觉已经很好了,最终版本的圣克鲁斯看起来确实很有希望。Oculus将在明年向开发者提供圣克鲁斯头盔,我们希望它会像我们想象的那样好。

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