手机实时动态:F恼人的射击第一次在谷歌Chrome浏览器窗口中建立大型的现代视频游戏

2021-06-15 18:59:54
导读分享一篇有关互联网,手机方面文章给大家,相信很多小伙伴们还是对互联网,手机这方面还是不太了解,那么小编也在网上收集到了一些关于手机

分享一篇有关互联网,手机方面文章给大家,相信很多小伙伴们还是对互联网,手机这方面还是不太了解,那么小编也在网上收集到了一些关于手机和互联网这方面的相关知识来分享给大家,希望大家看了会喜欢。F恼人的射击第一次在Chrome浏览器窗口中建立大型的现代视频游戏,感觉就像是在利用一些不可思议的魔术一样,就像在技术创新的拐角处偷看一样,看到一个光明的未来,我们从未想到过如此之快。至少一年多以前,我第一次使用Google Stadia时就是这样。

上周,当我在装有DualShock 4控制器的13英寸MacBook Pro上加载Stadia迄今为止最引人注目的版本之一– Ubisoft的以北欧主题为主题的刺客的Creed Valhalla时,我想起了多少技术奇迹云游戏确实是。这是一款全新的尖端游戏,可通过互联网流式传输,只需单击一个按钮即可玩,无需昂贵的硬件或昂贵的电视。

但是我也面临着过去12个月云游戏变化不大的问题。

当我开始接触Google对云游戏的技术和经济现实时,对Stadia的热情很快就消失了。该服务于2019年11月到来,但客户需要支付130美元才能获得Founder's Edition,并访问缺少谷歌在今年早些时候承诺的关键功能的平台。即使比云竞争者更好,性能也可能会不一致,有时会有颗粒状的视觉效果,普遍的停顿和反应迟钝,这使得在低于标准的网络场景中的某些游戏完全无法维持。

最重要的是,严重缺乏可用的游戏,并且没有动力在Stadia而不是其他平台上玩这些游戏。您还必须购买游戏,而不是像Netflix订阅那样享受更丰富的游戏库。而且任何多人冠军,像命运2,感觉就像虚拟鬼城,陷于瘫痪的事实,体育场球员不能与那些在控制台或PC播放。

十二个月后,Stadia的一些关键要素仍旧令人痛苦,而Valhalla的演奏仅凸显了该技术所缺乏的进步。首先,这款游戏运行得很好,就Stadia的性能而言,这与Google希望的一样好。我仍然偶尔会遇到Wi-Fi上的音频同步问题和延迟问题,尽管当我插入以太网电缆时,体验会大大改善,以至于感觉与在主机或PC上玩游戏几乎没有区别。

像《命运2》和《古墓丽影》之类的游戏看起来并不比去年更好,当我们向您展示Stadia对“ 4K”的定义不如您从Xbox One X获得的4K更好时,而不是下一代控制台或PC。即便如此,您仍需要快速的Internet连接,4K显示器或电视,并希望始终保持通过以太网的连接状态,以充分利用它。

Ť帽子那听起来好像Stadia并没有改善。尽管使用该服务的体验大致相同,但Google在过去12个月中已对平台上的所有内容进行了彻底更新,而正是这些变化现在使Stadia的销售更具说服力。首先,该服务现在是免费的-实际上,它是市场上唯一完全不受限制和零成本的云游戏服务。您只需要一个Google帐户即可在云中借用功能强大的PC并播放要从Stadia商店购买的任何产品。

Controller的大部分诺言,并将其游戏目录扩展到80多种游戏,并承诺到年底将提供超过135种游戏。如果您选择每月9.99美元的Stadia Pro订阅,则可以立即玩31场游戏,而无需支付额外费用。

过去12个月中,从《毁灭永恒》到《无主之地3》再到《刺客信条:瓦尔哈拉》,其中一些最大的发射也在Stadia上进行。本周早些时候,谷歌和开发商Bungie宣布将Destiny 2从Stadia Pro转移到该服务的免费层,这标志着Google所说的第一个将是许多免费游戏,这些游戏可以在Stadia上供任何签署该协议的人使用注册一个帐户,无需额外费用。

从这个意义上讲,我觉得Stadia正在开始兑现其诺言。即使在争夺顽固的游戏机或PC播放器方面并没有令人信服的论点,我仍能感觉到Google确实开始弄清其云游戏愿景,并将其传达给不带控制台硬件或游戏PC的休闲游戏者-它有更大的机会转变为付费客户。

但是前进的关键将超越已经使Stadia到达现在位置的“足够好”策略。这意味着说服像刺客信条瓦尔哈拉这样的游戏的潜在购买者在Stadia上购买它,而不是在其上可用的其他六种平台之一。这种情况代表了Google未来面临的最大,最关键的挑战。通过Microsoft和Sony推出的下一代游戏机,它变得更加困难,Xbox Series X / S和PlayStation 5提供了许多相同(有时在某些情况下更好)的加载时间和性能优势,而Stadia去年曾大肆宣传,而没有使用流媒体平台的任何妥协。

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