索尼将利用游戏数据优化PS5的内部风扇

2020-12-10 09:45:04
导读 通常情况下,这些游戏会在发布后进行更新以优化其性能,但是当PlayStation 5下个月发布时,索尼打算为内部风扇做同样的事情,以保持游戏机

通常情况下,这些游戏会在发布后进行更新以优化其性能,但是当PlayStation 5下个月发布时,索尼打算为内部风扇做同样的事情,以保持游戏机的凉爽。

据Eurogamer报道,索尼互动娱乐公司机械设计副总裁Yasuhiro Ootori(以及最近拆解游戏机的人)接受了日本游戏网站4Gamer.net的采访(ResetEra翻译)。在采访中,他解释了PS5上的自定义内部风扇将如何根据发布的游戏随时间进行优化。

Otori说:“将来将发布各种游戏,并将收集有关APU在每个游戏中的行为的数据。” “我们有计划根据此数据优化风扇控制。”

PlayStation 5内部冷却风扇

PS5的加速处理单元(APU)内有一个温度传感器,主板上有3个。这些传感器控制着风扇旋转的速度,但是索尼还将根据APU的性能和达到的温度在每场比赛中收集传感器数据。然后,它可以根据从数据中学到的信息来发布风扇控制更新,就像系统软件更新一样。

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