手机实时动态:AMD的GPU和CPU在Linux游戏玩家中正变得越来越受欢迎

2021-05-27 04:51:50
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分享一篇有关互联网,手机方面文章给大家,相信很多小伙伴们还是对互联网,手机这方面还是不太了解,那么小编也在网上收集到了一些关于手机和互联网这方面的相关知识来分享给大家,希望大家看了会喜欢。根据一份新的报告,在Linux游戏方面,无论是在处理器还是在台式机上采用图形卡方面,AMD都取得了令人瞩目的进步。当然,AMD与Intel或Nvidia的战斗通常都有据可查,但是,很高兴看到Boiling Steam为我们带来的Linux世界快照,并使用来自ProtonDB的数据编译了统计数据。

正如Boiling Steam指出的那样,Steam硬件报告没有提供足够的深度来深入研究PC配置,但是ProtonDB(一个跟踪游戏与Valve的Proton(在Linux上玩Steam游戏的运行时)的兼容性的网站)的功能更多。如果在样本数量上受到更多限制,则在这方面很有用。

无论如何,从从ProtonDB抽取的超过110,000个Linux游戏玩家的样本来看,在图形卡方面,Nvidia显然处于领先地位-但并没有在更广泛的PC游戏领域中占据主导地位。

到2021年1月,有37.5%的Linux游戏玩家投入了AMD,这意味着Nvidia拥有62.5%的市场份额。当然,这仍然是大多数,但与分析公司Jon Peddie Research(JPR)针对整个离散GPU市场的最新数据进行比较,该市场已被Nvidia占有80%的市场份额。

在这里更能说明问题的是,如果您查看2019年1月的Boiling Steam统计数据,情况与JPR相似,AMD占有25%的份额-因此在过去两年中跃升了50%。实际上,AMD在Linux上的发展令人印象深刻。

Boiling Steam文章的一位评论者还指出了GamingOnLinux的统计信息,该统计信息是通过网站的个人资料数据从网站上的10,000多个注册用户那里收集的(尽管显然有些吃惊)。无论如何,这个小得多的样本集显示AMD占有41.7%的份额,高于2019年7月的30%(请注意,该数据也适用于某些笔记本电脑,因为英特尔的GPU份额为3.6%,这意味着集成显卡正在使用)。

总体而言,Linux游戏玩家似乎在某种程度上越来越多地采用AMD显卡,这可能是由于AMD驱动程序是开源的,并且该公司愿意与社区合作来改善它们。

在Nvidia方面,其图形驱动程序是专有的(已关闭)–尽管公认的是在Linux上运行良好(也就是说,这取决于您要求的人,老实说),当然,在Team强大的GPU方面也有优势绿色,更不用说光线追踪了(和DLSS,2.0版已经有了很大的发展势头)。

当然,AMD将推出其新的Big Navi GPU进行反击,最终将在高端市场上提供一些竞争-至少在解决库存问题后,它们才能做到(在Nvidia的RTX 3000系列上也是如此)前面,正如你看到的,无疑)。

那CPU呢?在这种情况下,Boiling Steam的统计数据显示,截至2021年1月,AMD的市场份额为50%,这意味着它与英特尔的水平挂钩。两年前,AMD的份额为27%,而英特尔为73%,因此已经取得了长足的进步-但这并不奇怪,因为最近Ryzen CPU的表现非常出色。

据传言称,英特尔的下一代Rocket Lake CPU最早要到三月份才会发布,而且它们也可能不会立即上市销售,这可能使AMD有时间凭借Ryzen 5000的动力和更高的性能来推高其顶。在此之前,要求拥有处理器的多数份额。

从GamingOnLinux的统计数据来看,他们已经表明AMD占据了52.4%的多数份额,所以再次是非常相似的情况。

沸腾的蒸汽还破坏了最可能的CPU和GPU组合,购买英特尔处理器的人拥有Nvidia显卡的可能性要大得多。同样,拥有AMD CPU的人也很可能拥有AMD GPU(占50%)。

具有某些特定发行版的用户(包括Arch,Gentoo和Fedora)也更有可能拥有全AMD系统。

请记住,在PC游戏领域,Linux游戏玩家只占少数。正如引用Boiling Steam的报告的Tom's Hardware所指出的那样,它们总计占整个市场的1%到2%,具体取决于您听的对象。

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