微软以25亿美元收购Mojang的交易突然看起来像是一笔巨大的投资

2019-12-12 17:31:39
导读去年末,当微软以25亿美元收购了Minecraft创建者Mojang时,许多人质疑这家总部位于雷德蒙德的公司是否支付过多。那些对此次收购感到困惑的人认为微软只需要依靠续集来收回大部分投资。虽然续集几乎肯定在卡片上,但我们现在知道微软有更大的MINECRAFT计划。这款流行的沙箱建造游戏在微软公开的全息镜头演示中占据了显著的地位,当增强现实耳机上市时,它很有可能成为杀手级的应用程序。现在,微软正

去年末,当微软以25亿美元收购了Minecraft创建者Mojang时,许多人质疑这家总部位于雷德蒙德的公司是否支付过多。那些对此次收购感到困惑的人认为微软只需要依靠续集来收回大部分投资。

虽然续集几乎肯定在卡片上,但我们现在知道微软有更大的MINECRAFT计划。

这款流行的沙箱建造游戏在微软公开的全息镜头演示中占据了显著的地位,当增强现实耳机上市时,它很有可能成为杀手级的应用程序。现在,微软正将其特许经营权定位于另一个行业:教育。

MINECRAFT的根经验涉及创建、探索、挖掘和管理资源。Mojang早期发现,这些特质也可以成为一个强有力的教学工具。

在启动后不久,一些正向思维的教师开始将游戏带入教室,并利用它来设计历史课程,探索数学、物理、计算机科学、写作等等。

例如,西雅图的小学生正在使用Minecraft计算面积、体积和周长,作为星期六数学项目的一部分。在洛杉机,中学教师正在使用Minecraft在他们的人文学科中学习世界宗教,参观当地的圣地,研究国际地点,然后在游戏中建设他们。

教育工作者还注意到,学生们正在通过协作和学习领导力和数字公民来解决复杂的问题。

为了进一步推动这一举措,微软推出了一个新的门户网站,旨在为教育工作者提供一个论坛,让他们分享自己的想法并获得灵感。该网站还没有完全运行,但上面的预告片给你一个相当好的想法,微软的方向。

不到一年时间,微软就将“我的世界”注入了另外两个行业。教育已经被证明是一个赚钱的人,如果预测被证明是准确的,那么增强/虚拟现实将是技术领域下一个重要的东西。再加上微软已经从游戏和商品销售中获得的收入以及不可避免的续集,微软的25亿美元收购看起来与去年9月大不相同。

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