Facebook展示了其以相机为中心的增强现实未来

2020-01-16 16:25:09
导读 Face book确信,正如它去年告诉我们的那样,人们将使用能够增强你的现实的相机来欺骗世界。现在,在旧金山的F8,马克·扎克伯格推出了“相机效应平台”,这是第一个增强现实的开发系

Face book确信,正如它去年告诉我们的那样,人们将使用能够增强你的现实的相机来欺骗世界。现在,在旧金山的F8,马克·扎克伯格推出了“相机效应平台”,这是第一个增强现实的开发系统。这个想法是让公司建立应用程序,可以向你展示在现实之上的多种东西:信息、数字对象和增强效果,所有这些都与像你的家或脸这样的现实世界对象交互。

相机效果平台有几个要素。一个是框架工作室,一个应用程序,让任何人有一个配置文件或页面设计框架的配置文件图片,并分享给朋友。更有趣的工具是ARStudio,它现在在MacOSX平台上处于封闭测试版中。该应用程序允许开发人员和艺术家构建动画框架、面具和效果,可以在直播期间使用这些框架、面具和效果添加到视频中(下面)。

扎克伯格展示了一些这样的应用程序将是什么样子的例子。有一个基于屏幕的Face book Stories应用程序,覆盖相机效果在您的自拍,其中之一。另一种叫做3D效果,是一种便携式CGI,它允许你以高精度的方式捕捉并与3D场景进行交互,这类似于微软对Hololens的处理。(顺便说一句,Snapchat“巧合”地在今天推出了一款非常相似的名为“3D对象”的应用程序,这一定让Face book团队的地狱般的烦恼不已。)

作为3D效果的一个例子,Zuck展示了一个应用程序,增加了CGI的图像,填充了一个房间的滑块和液体。另一个涉及到图像识别,例如,如果你触摸一个咖啡杯,相机就能找出它是什么,并添加虚拟蒸汽。或者,如果你敲击一棵植物,你可以添加一个阵雨,或覆盖一个标签,完整的评级,在一个酒瓶上。

还有一些典型的过滤器(当然,就像Snapchat首创的过滤器),可以在你的自拍上拍打耐克的头巾,作为耐克跑步俱乐部应用程序的一部分。其他例子包括一个AR艺术项目,让你数字化地“画”整个房间,以及一个使用真实的桌子作为AR游戏平台。你也可以在你真正的冰箱上留下数字“笔记”,或者在餐馆里阅读模拟菜单。

游戏玩家感兴趣的是,Face book展示了一个大众效应演示(上面),该演示基于它在今年早些时候CES2017首次揭示的社交功能。它可以让你将游戏的外观覆盖到现实生活中,显示3D领导板等。它还支持人脸跟踪使用前后摄像头,实时3D渲染等。另一个演示展示了如何将曼联主题的五彩纸屑覆盖到球队获胜,或者将GIF GIF覆盖到现场视频上。

所有这些听起来都很不错,但它也只是当前AR应用程序的增强,如PokemonGo或Face book、Snapchat等的自拍效果。扎克伯格没有提到像Hololens这样的新型AR平台,比如可以给你模拟信息或影响的眼镜或联系人。不过,公平地说,目前市场上还没有这类产品。

还值得注意的是,许多这些应用程序都是面向耐克和大众效应开发商BioWare等企业的。因此,他们可以把Face book应用程序变成更多的公司广告空间,就像Messenger一样。因此,虽然新的AR内容听起来很酷,但这也是Face book更多地暗示自己进入现实世界生活的一种方式,其目的并不是为了获得更多的广告收入。


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