评测黑鲨游戏手机 2 Pro 体验及华为 5G 手机颜色有几种

2020-01-09 10:13:00
导读 7、8 月份是夏天最热的两个月,也是对数码产品们散热压力最大的季节,而就是月份相交之际,偏偏成了游戏手机们争相发布的时机。这是进入下

7、8 月份是夏天最热的两个月,也是对数码产品们散热压力最大的季节,而就是月份相交之际,偏偏成了游戏手机们争相发布的时机。

这是进入下半年来市面上第二款游戏手机发布,也是黑鲨今年发布的第二款手机,本来黑鲨一年发布两台手机势必会出现处理器相同的尴尬情况,不过这次黑鲨 2 Pro 赶上了高通最新发布的骁龙 855 Plus,成为了市面上第二台搭载骁龙 855 Plus 的手机。

更完善的设计语言和更多的灯

和 3 月份发布的黑鲨 2 相比,黑鲨 2 Pro 从名称来看就有着很强的延续性,这也意味着这两款机型在设计上是一脉相承的。

最明显的地方在于背部设计轮廓没有变化,但是中间部分进行了重新设计,不论是造型还是纹理个人都觉得比黑鲨 2 更好看,更具速度感,和其它游戏手机设计风格其实有着显著的区别。

另外这次真的已经没有像某女性卫生用品了,还在说像的要么就是没给女朋友买过,要么就是根本没女朋友。

标志的「S」Logo 比起黑鲨 2 有所缩小,主要还是中间的部分进行了收窄,此外原先黑鲨 2 背后的上下部分较为空旷,这次黑鲨 2 Pro 又多加了两个小灯,配合新设计感觉顺眼不少。

老实说,背后高低起伏和线条的设计,以及中间类似一块甲板的造型,让我有点想到未来跑车或是太空战舰的概念。

相比之下正面看起来就要常规很多了,几乎和黑鲨 2 一模一样,非异形全面屏的设计,两边留出了较为充足的手持区域以保证游戏体验。

黑鲨 2 Pro 这块屏幕应该就是黑鲨 2 的同款,6.39 英寸,2340×1080 分辨率,60Hz 刷新率(是的,没上高刷新率)三星 AMOLED 屏幕,参数上大家也都很熟悉,在加装了独立显示控制芯片之后,除了刷新率比较常规之外也没有什么好再多吐槽的。

当然,每个人对于屏幕参数的侧重可能并不一样,理性选择的话,你会选择国产 AMOLED 高刷新率屏幕,还是三星 AMOLED 屏幕?

黑鲨 2 Pro 也继续采用了屏幕指纹技术,从解锁速度上来说和小米的速度差不多,算是平均水平。

骁龙 855 Plus 强悍,但核心是独特玩法体验

性能方面是比较重要的一个升级,虽然没有抢在 ROG Phone 2 之前,但也算是第一批用上骁龙 855 Plus 的机型了,看来游戏手机厂商对于性能这方面的追求还是非常敏锐的。

相比普通版本的骁龙 855,高通在骁龙 855 Plus 主要做了两点提升:

核心频率从骁龙 855 的 2.84GHz 升级到了 2.96GHz

图显核芯 Adreno 640 则针对游戏和娱乐功能优化,性能比之前提升了 15%

跑分实测方面,GeekBench 4.4.1 版本单核得分 3629,多核得分 11277,整体上相比骁龙 855 小有提升,3D Mark 的成绩也相当不错。

GPU 方面的提升则主要来自提频,从 585MHz 提高到 672 MHz,提升比 CPU 的幅度要大一些。不过需要注意的是,其实在黑鲨手机 2 的时候官方就通过后门将骁龙 855 的 GPU 频率强行提升到了 810MHz,反而比骁龙 855 Plus 的频率还要高。

至于这颗骁龙 855 Plus 还有没有提频,经过我咨询黑鲨官方人员之后表示现在高通已经不允许这么做,所以所有的骁龙 855 Plus 都会以官方标准频率来运行,但从几次跑分来看,似乎 GPU 性能还是有所提升的。

值得一提的是, 黑鲨这次全线采用了 12GB 的超大内存,使用起来就是「来呀造作呀,反正有大把内存」,配合 UFS 3.0 的存储,在大型游戏 Loading 方面明显变快了不少。

总而言之,你别在性能方面纠结那么多,毕竟主频的提升幅度并不算大,性能方面不会有天翻地覆的改变。

问题在于性能要如何发挥,或者说怎么带来游戏手机与其它手机不同的体验,这才是黑鲨应该思考的问题。对 ROG Phone 2 来说,是和腾讯进行合作推出 120fps 的《QQ 飞车》,以及能够直接以 120fps 运行的《虚荣》等游戏,高帧率成为其独特的体验。

黑鲨 2 Pro 这边高帧率这条路自然是走不通了,他们选择了在操控性方面继续深耕,有意思的是第一代黑鲨游戏手机曾经因为触控问题被诟病,之后黑鲨反而开始逐渐把触控性能与操作变成自己的优势。

黑鲨 2 Pro 触控延迟比黑鲨 2 更进一步降低了,根据官方数据已经突破 40ms 大关,平均延迟降到了 34.7ms。如果这个数值是稳定的平均数值,那么在 FPS 游戏中应该能够达到更好的「枪随心动」。

不过作为一个普通的游戏玩家,200ms 的蓝牙耳机延迟我还能感觉到,但和上一代 10ms 左右的差距我是真的感觉不出来,以《和平精英》为例测试的话对我来说都没有任何操作问题,可能某些职业玩家会对此比较敏感吧。

至于散热部分,虽然打开烧鸡模式之后会有明显热感,但如果以普通方式玩《和平精英》,在「超高清」画质和「极高」帧率下并没有感到会影响到游玩的热度。

另一方面还要提一下黑鲨比较独特的压感功能,在苹果都要放弃 3D Touch 的现在,黑鲨也算是市面上硕果仅存还做了压感功能的厂商。和 3D Touch 需要专门适配不同,黑鲨的压感采用了映射的方式,能够自由的支持更多游戏。当然这个功能在黑鲨 2 上面也有,并非黑鲨 2 Pro 独占。

至于这个功能好不好用,我个人觉得可能需要一点点时间去熟悉。我在尝试过之后觉得确实能缩短反应时间,但在不熟悉的情况也比较容易误操作。

此外也和黑鲨那边对了一下该功能的使用状况,根据黑鲨方面所说,黑鲨 2 的用户中有 70% 都玩「吃鸡」,其中大概九成的玩家都使用过压感的功能。如果这个数据是真实的,那么从使用率来说可以说是非常可观的了。

拍照传感器升级,电池容量不变

黑鲨 2 Pro 继续使用了 4800 万像素传感器,只不过在黑鲨 2 的时候使用的是三星 GM1,而现在换成了更流行的索尼 IMX 586,理论上会变得好一些,具体表现就看样张吧。

从样张的表现看,作为游戏手机的黑鲨 2 Pro 在样张上表现还是达到了主流水准的,只是在多摄方案上稍弱一些。

到了现在,主流的几台游戏手机在进化路线上已经出现了一定偏差,黑鲨 2 Pro 是少数还维持在 4000mAh 电池的手机,由于屏幕尺寸没有变化,黑鲨 2 Pro 的整机尺寸也几乎和黑鲨 2 相同,所以电池方面没有进行加大也算是合情合理。

4000mAh 容量在现在这个尺寸下已经不算小,黑鲨之后会选择更大的尺寸塞下更大的电池吗?现在还不知道,但在使用上你应该能接受 4000mAh 以及 6 小时左右的亮屏续航能力。

充电方面保持了 27W 快充能力,虽然功率上一直是小米 9 同款,但其实黑鲨对快充的兼容性远比小米要更好,对于 PD 3.0 的充电头适应性更出色。

黑鲨还需要思考和改进的方面

黑鲨 2 Pro 仍然有不少可能会被用户诟病的地方,比如没有 NFC 功能,缺失了出行上的便捷;比如没有 3.5mm 耳机口,要想使用有线耳机并不是那么方便等等。

但从整体上说,我对黑鲨 2 Pro 的硬件并不失望,在一些缺失的技术指标上也能给出合乎情理的解释,不过某些策略上我还是有些话要说的,比如配件部分。

游戏手机中,一半花里胡哨来自于灯效,另一半就是来自于配件了。黑鲨似乎在宣传中对于配件有点不够重视,背夹风扇也好还是双翼手柄也好,明明是已经成熟的东西,但是在我的印象中,大部分首批评测与视频仍然只是一个单机,缺少了很多有趣的测试玩法。

而另一个问题则是黑鲨官方更应该重视起来的软件问题。在搜索了一部分黑鲨用户对黑鲨的看法后发现,很多老用户提出的一些日常使用 Bug 官方修复太慢,而有些 Bug 提交了甚至石沉大海,所以黑鲨这边请不要光看游戏呀。

不过发布会上画中画功能的出现让人看到了黑鲨在这方面还是有在努力。

此外,如何持续的改进 JOY UI 易用性也是个问题,不少人觉得如果黑鲨能够刷 MIUI 将会是一条更好的路线,显然这是因为目前的 JOY UI 在功能性和 Bug 修复上节奏还是有点慢。虽然我觉得现在的 MIUI 过于臃肿,但如果你只打算用一台手机,易用性还是个不能忽略的问题。

想办法把这些做好,黑鲨才容易走的更远。

这是一次增量更新

从产品迭代节奏上说,黑鲨明显采用了一次大换代之后一次小改款强的节奏。黑鲨第一代和黑鲨 Helo 的关系是如此,黑鲨 2 和黑鲨 2 Pro 关系也是如此。

所以黑鲨 2 Pro 的亮点并非是性能和规格方面的跃进,而是在产品 ID 设计方面进行补充和完善,进一步强化了其「X 核心」,在发布会上推出的三款「幻境之光」系列配色也是颇具心思,从这方面来看,我觉得黑鲨 2 Pro 还是做得不错的,12GB+128GB 定价 2999 也很有诚意。

最后,黑鲨 2 Pro 变得更好了么,是的。

如果要更准确地形容这次变化,我认为这是一次增量更新。

自 5G 牌照发放以来,国内手机厂商、运营商都纷纷通过各种方法去「首发」自家的 5G 产品。

网上的广告、发布会的 PPT、楼下手机店的横幅…… 这些广而告之的宣传,都让人不禁以为人类明天就要全面进入 5G 时代。

然而实际上,尽管国内运营商都已经为 5G 做好万全准备,但其实距离我们真正进入 5G 世界还要很长一段时间。

不过话虽如此,即便我们当下还身处在 4G 时代,作为通讯最前端的手机,其实已经开始跨步迈入 5G 领域了。

在 8 月即将到来之际,华为发布了国内第一款商用 5G 智能手机——华为 Mate 20 X(5G)。

相比我们之前接触过的 Mate 20 X,该机最大的亮点是采用了巴龙 5000 基带,能兼容 NSA 和 SA 两种组网方式的 5G 网络。

也就是我们常说的「双模 5G」。

那么在 5G 的加持下,华为 Mate 20 X(5G)能给我们带来怎样的体验升级?在用上 5G 后,它的发热、续航会有怎样的变化?目前哪里有 5G 网络,它又有多快?

藉此机会,我们带着这些 5G 谜题,对华为 Mate 20 X(5G)进行了一次产品解读和 5G 信号评测。

华为 Mate 20 X(5G)上手体验:

巴龙 5000 首秀瞩目

由于华为 Mate 20 X(5G)是基于 Mate 20 X 升级而成,因此在我初次上手这台手机时,它能立马给我一种似曾相识的感觉。

因为自去年 10 月的伦敦发布会体验过 Mate 20 X 后,我就一直没有接触过体积如此之大的手机,如今和它重新相遇,让我特别感觉像是一位阔别半年的朋友。

Mate 20 X 的体积总能给我一种「小电脑」的感觉,因为它的屏幕达到了 7.2 英寸,若是放在 5 年前,这可是一台平板手机、十足的大块头产品。但在强调屏幕占比的今天,这个体积的手机已经能被我放进宽松的裤兜里。

华为 Mate 20 X(5G)在外观上延续了 Mate 20 X 的设计,同样有着 7.2 英寸的 2244 x 1080 分辨率屏幕、背部的电容指纹识别和 Mate 20 系列标志性的四眼三摄像头。

5G 模块的加入没有给新机的重量带来太大影响。账面数据上,该机重量约为 233 克,和 Mate 20 X 保持一致。

除了庞大的机身体积能让人一下识别出型号以外,Mate 20 X(5G)在细节上也有着不少可圈可点的地方,能让人不难认出这是一台 5G 手机,或者说是华为的 Mate 20 X(5G)版。

比如,位于手机背部居中的 5G 标志,它就像过去的运营商 Logo 一样显眼;比如机身背部加入了和 Mate 20 Pro 一样的纹理质感;再比如机身加入了翡冷翠配色。

我很喜欢翡冷翠,因为它总能让我想起 Jaguar 经典的英伦绿。

与此同时,华为 Mate 20 X(5G)在配置方面也有较大幅度的升级。除 SoC 麒麟 980 和巴龙 5000 基带以外,该机采用 8GB 内存 + 256GB 存储空间的配搭。

当然,我们还能通过 NM 卡给设备的存储空间进行扩容。

▲ 巴龙 5000. 图片来自:日经新闻网

除此之外,该机还支持华为自家的 SuperCharge 40W 超级快充。

不过可能是由于机身内部增加了体积更大的 5G 模块,因此华为不得不通过削减电池仓的空间去设计新模块的位置。

因为在数据上,Mate 20 X(5G)的电池容量为 4200mAh,比非 5G 版的 5000mAh 要少 800mAh。

至于相机和系统配置方面,华为 Mate 20 X(5G)和 Mate 20 X 没有硬件上的变化,同样是采用 4000 万像素广角、2000 万像素超广角和 800 万像素长焦的配搭。

系统则是搭载 EMUI 9.1,支持 GPU Turbo 3.0 功能。

城市 5G 覆盖率超出意料

注:本次测试所使用的运营商为中国联通,因此 5G 信号、速度等表现,仅代表中国联通一家电信运营商。

对于 5G 基站的布局,其实早在 5G 手机问世前就已经开始了。

根据中国联通在今年 4 月公布的计划,联通将于今年内在国内 7 个城市进行 5G 网络连续覆盖、33 个大城市热点区域覆盖,在 N 个城市定制 5G 网中专网。

而这 7 个城市包括北京、上海、广州、深圳、南京、杭州、雄安。2020 年,联通才会正式开启 5G 商用。

不过虽说广州的 5G 基站还在铺设当中,但通过 Mate 20 X(5G)能看到广州的市中心地区已经有很强的 5G 信号。

比如我们身处的微信总部园区、广州塔、珠江新城…… 甚至是我在城西的住所,都已经有满格的 5G 覆盖。

因此我最近特喜欢在家写稿,除了有 5G 信号外,还有打多大声都没关系的青轴键盘。

当然,诸如地铁或部分室内场所,这些区域仍不在 5G 的覆盖范围内,即便是在时刻满格的珠江新城,一进商场的大门,信号就回到了 4G;前脚刚迈出商场,信号立马就恢复到 5G。

幸运的是,我在测试途中找到了一家有 5G 信号的星巴克,我在里面买了一杯咖啡。

等等,我可能是广州第一个用 5G 买咖啡的人?

实测峰值是 4G 的 6 倍,速度还能继续提升

广州的 5G 铺设速度之快,让我倍感震惊。而 5G 在速度上的提升,更是刷新了我对移动网络速度的认识。

在 SpeedTest 的 5 次随机场景的测试中,5G 均能得到 4G 网速数倍的测试成绩。

最佳表现是在广州塔下测试的 666 Mbps 下行以及 71.7 Mbps 的上行速率(节点:广州电信,Ping 值 14 毫秒)。

若换算为有线网络,相当于 500~600M 的宽带速度,比目前的 4G 网络高出 6 倍!

在出发路测前,我的同事还因此和我对赌一杯奶茶,他说「广州的 5G 还在测试,速度肯定不会超过 500 Mbps。」看来我写完这篇评测后,下午茶是有着落了。

▲ 位于广州天河北的未来社是首批 5G 商用试点区域

不过 666 Mbps 的下行其实并不是 5G 的峰值,因为按照理论数据,5G 的下行峰值最高是 1Gbps。而且,曾有国内媒体在路测中得到过下行 1110 Mbps 的惊人成绩。

因此目前的 666 Mbps 只是 5G 峰值的 70%,仍然还有继续上升的空间。

对 5G 信号和速度产生影响的根本,是基站之间的覆盖范围。比如我身处的客村 TIT 创意园,这里直到珠江沿岸都是 5G 的覆盖范围。

但当我跨上琶洲大桥时,5G 信号会下降到 1 格;当我下桥到达珠江新城,5G 信号又能满了。

所以由此推断,目前 5G 基站之间其实还有较大的覆盖盲区, 而速度也会因基站的间隔而受到明显影响。

▲ 用 5G 下载 Eminem 的专辑

不过尽管如此,只有三格信号的 5G 下行速度也能达到 4M/s~6M/s ,下载一首体积 20MB 的音乐,大约只要 2 秒多一点而已。

整个测试让我印象最深刻环节是软件下载。其实在各家厂商对自家软件商城的优化下,4G 网络下载软件也已经达到了相当可观的速度,只要几秒就能完成一个 50MB 程序的下载。

▲ 使用 5G 批量下载 App

但在 5G 时代,这个已经拿到 90 分的速度被跃升到了 150 分满分 。你或许会不相信眼前看到的画面,因为我当时也被 70MB/s 的下载速度吓到,下载一个 100MB 的程序只要 1 秒。

我还没来得及按「暂停」,app 就已经在「安装中」了。

至于面对目前视频网站主流的 1080P 视频,在 5G 信号满格的情况下,我已经能忽略滑动滑块等待的时间。

但是请注意,这不是下载好的本地视频,但它在 5G 场景下已经能做到相当于本地视频的 0 等待效果了。

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