评测ROG 游戏手机体验及iPhone XS Max手机好不好

2020-01-07 15:29:55
导读 游戏,在 PC 市场中可以说是最大的一块蛋糕。对于玩家来说,画质、流畅度是最大的需求,但这也意味着需要更高的性能。这也意味着这可能会

游戏,在 PC 市场中可以说是最大的一块蛋糕。对于玩家来说,画质、流畅度是最大的需求,但这也意味着需要更高的性能。这也意味着这可能会带来更多的发热量,为了保证主机能够稳定长时间运行,优秀的散热性能同样必不可少。

相同的,在手机游戏上,性能和散热也是手游玩家所看重的。近年来,手游玩家群体越来越庞大,在智能手机领域甚至还出现了一个细分领域——游戏手机。

由于手机硬件的特殊性,游戏手机的性能与普通旗舰手机的性能并不能拉开差距。不过,PC 高端硬件的品牌 ROG 给我们带来了 ROG 游戏手机,给出了不一样的答案。

外观

首先在手机正面,ROG 游戏手机采用了一块 6 英寸、90Hz、18:9 比例的AMOLED 屏幕,官方宣称最高亮度达 550nits。

高刷新率能够给用户带来更为流畅的系统和游戏体验。不过,目前国内较为流行的游戏均限制在了60fps,有的甚至限制在 40fps,所以在游戏上想要发挥出这块屏幕的全部实力还有少许困难。

ROG 游戏手机的“额头”和“下巴”并算不上窄,但却给带来了非常优秀的双扬声器。屏幕上下两端各配备了一个扬声器,两个扬声器不仅音量足,音质也是非常赞,配备了独立的放大器,并且获得Hi-Res 认证。

扬声器即便被部分遮挡,依然没有对音量、音质造成非常大的影响,在激烈的游戏中不用担心猛如虎的操作遮挡扬声器。

值得一提的是,ROG 游戏手机的扬声器还有户外模式,在该模式下会把声音变得更加高频,以便在嘈杂的户外听清游戏中的声音。

手机背部是 ROG 游戏手机外观亮点最多的部分,不规则的多边形在机身背部随处可见。像是摄像头模块、闪光灯、指纹识别模块等等,让 ROG 游戏手机看上去极具科技感,也进一步加强了它游戏的属性。金属和玻璃两种材质相互结合,但两种材质之间并没有给手感带来明显的割裂感。

作为 ROG 品牌下的产品,“败家之眼”logo 以及 RGB 灯效自然必不可少。在 ROG 游戏手机 的背部有一个硕大的 logo。

logo 在没有亮起 RGB 灯效的情况下呈现出镜面的效果,与灰色的机身背部相互映衬。亮起 RGB 灯后,信仰满满,也许有了这个 logo,其他的都不重要了。

ROG 游戏手机还随机配送了 AeroActive 酷冷风扇,通过吹风的形式带走手机背部的热量。

与此同时,还能够把机身底部的 3.5mm 耳机插孔以及 Type-C 数据接口转移到 AeroActive 酷冷风扇底部,解决横屏握持手机时耳机线、数据线对操作的影响。

系统

系统方面,ROG 游戏手机运行基于 Android 8.1 深度定制的系统,以黑红搭配为主的系统主题让人一眼就能辨识出这是一台游戏手机。

在绝大部分的 UI 设计上能够保持相同的风格,但在一些系统应用中就会出现不同的配色,比如电话、短信、日历等 APP,就以白色主题呈现,给人一种设计上的断层感。

在游戏中心 APP 中,玩家可以在这里查看 CPU、GPU、内存、存储空间的使用情况,同时还可以设置信仰 logo 的灯光以及 AeroActive 酷冷风扇的风扇速度。

与此同时,在游戏中心内还可以找到游戏精灵和 AirTriggers 的设置选项。游戏精灵在游戏中可以实现显示手机信息、游戏帧率、防打扰和录制手机屏幕等功能。而 AirTirggers 设置选项则可以设置各种场景下挤压手机边框时的功能。

总体来说 ROG 游戏手机的操作系统足够流畅和稳定,但在 UI 设计上还有一定的提升空间,相信可以做得更好一些。

性能

作为一款游戏手机,性能自然是最为核心的部分,但在目前手机硬件的限制下,想要突破现有性能限制,有着相当的难度。

在 PC 中,有一项技术让玩家津津乐道——超频。所谓超频,就是让 CPU、显卡、内存等等 PC 硬件的工作频率提高,,让它们在高于额定频率状态下稳定工作,提升电脑运行速度。

ROG 把这样的思路运用在了 ROG 游戏手机上,把骁龙 845 从额定的 2.8GHz 超频到了 2.96GHz,在 PC 上,0.16GHz 可能并算不上什么,但是在手机上就是一次零的突破。

我们直接从跑分中直观地看看这 0.16GHz 给我们带来了怎样的变化。首先在安兔兔跑分中,我们在普通模式下连续运行了三次跑分,并且记录三次跑分的数据变化。

在测试中可以看到,ROG 游戏手机在第一次跑分中轻松获得了 295406 分,逼近 30 万分大关。在后续的两次测试中,由于机身发热,无法保持在最佳状态下运行,所以分数略微下降。

在机身冷却后,开启“X 模式”,装上 AeroActive 风扇套件,再次运行安兔兔跑分,成绩提升到 296290 分。为了挖掘 ROG 游戏手机的全部性能,我们把 ROG 游戏手机放置在了冰箱内进行跑分,最终突破了 30 万分大关,来到了 301903 分。

iPhone X 的发布,引起了一阵「刘海」潮流,领先的 Face ID、堆砌式主板、L 型双电池等设计,无疑是苹果放大招的一年。

不出所料,今年成为了苹果的「小年」,「S」的后缀也证明今年的新 iPhone 是对去年 iPhone X 的小修小补。除了采用与上一代相同屏幕尺寸的 iPhone XS,今年苹果还推出了屏幕更大的 iPhone XS Max。

外观

与此前「S」后缀新机一样,在外观上,新 iPhone 与去年的 iPhone X 并没有太大差别。为了让用户的新 iPhone 更好地与身边朋友的 iPhone X 区分开来,贴心地添加了金色配色。(雾)

iPhone XS Max 的金色与此前 iPhone 8 上的金色相比更加暗淡,与其说是金色,更像是黄铜色,亮面设计的边框让 iPhone XS Max 看上去更加醒目亮眼。

由于 iPhone XS Max 支持 4×4 MIMO 技术,所以在机身顶部和底部各增加了一条天线条带,导致原本对称的扬声器和麦克风开孔设计被打破。这个逼死强迫症的设计也成了在外观上除颜色外区分新旧 iPhone 的唯一方法。

iPhone XS Max 上的这块6.5 英寸屏幕是 iPhone 史上最大的屏幕,与去年的iPhone X 相比大了可不止一圈。iPhone XS Max 上的这块屏幕的分辨率提升到了 2688×1242,像素密度与 iPhone X 一致,达到了 458ppi。

同时,这块屏幕支持 HDR10 认证,在播放 HDR 视频和照片时,能够获得 60% 的动态范围提升,但在实际播放 HDR 内容时的提升并不明显。另外,在外放效果上,iPhone XS Max 在调至最大音量时,iPhone XS Max 的音量要明显高于 iPhone X。

虽然手机尺寸与 iPhone 8 Plus 相当,但由于手势操作条与非常接近机身底部,通知栏、控制中心又靠近机身顶部,想要进行单手操作还是非常累的。

也许是隔壁家三星多次嘲讽 iPhone 的「刘海」,这次新 iPhone 用壁纸巧妙地把「刘海」隐藏了起来,不过刘海还是始终存在,打开 APP 或者更换壁纸之后依旧非常显眼。

由于国行版的 iPhone XS Max 支持双实体 SIM 卡,所以 SIM 卡托也与之前有所不同。iPhone XS Max 采用的是双面卡槽设计,卡槽的面积与此前单卡的卡槽大致相同。

在卡槽上我们发现了一个细节,在背面的卡槽上有增添了一个小设计,能够卡住背面的 SIM 卡以防插入 iPhone 的时候掉落,这也是区分卡槽正反面的一个方法。

系统

iOS 操作系统也如 iPhone 一样,每一年都会迎来更新,今年同样不例外,iOS 升级到了 iOS 12。

在 iOS 12 上,整体的风格和操作逻辑与 iOS 11 并没有太大差别,升级的地方主要来自于系统流畅度的提升和新功能的加入。苹果宣称,iOS 12 相比 iOS 11 打开相机的速度提升 70%,键盘显示速度提升 50%,高负载下 APP 启动速度最高提升两倍。

iOS 12 增加了屏幕使用时间功能,能够统计用户 APP 使用情况,同时也能限制某些 APP 的使用限额,甚至还能为屏幕使用时间设置密码,能够更有效地控制自己使用手机的时间。

比如,比如小安要让自己在晚上 12 点之后不玩手机去睡美容觉的话,就可以把晚上12 点设置成屏幕停用。这时候除了短信、电话、地图和浏览器外,其他 APP 都会进入休眠状态。当然,也能特赦某个应用给予使用限额或者设置为始终可用。

值得一提的是,在 iPhone XS Max 上 Face ID 的解锁速度相较于前代也有提升,用户设置替用外貌,这个 Face ID 可以是自己,也可以是其他人。这也意味着可以同时两个人使用这台手机。

另外,在 iPhone XS Max 上 Face ID 的识别速度相较于 iPhone X 有了明显的提升,刚才提到的替用容貌如果也是录入自己的话,在解锁成功率和速度上也会有一定的提升。

今年的新 iPhone 终于迎来对双卡的支持,在国行版本中,iPhone XS Max、iPhone XR 均支持双实体 SIM 卡,而 iPhone XS 则仅支持单卡。

在插入两张 SIM 卡后,系统会提示用户选择主副卡,可以选择其中一张手机卡作为默认号码,用于 iMessage 信息和呼叫或发送信息给不在通讯录中的人。还可以选择使用某张卡用于电话和短信或蜂窝移动数据(在设置中可以随时更改),在选择更新联系人首选号码方式后即可使用。

另外,为了方便用户区分主副卡,提供了主副卡的标签功能,用户可以输入多个文字,但在控制中心内最多只能显示三个中文字符。在 iPhone XS Max 中,除了插入两张电信卡会出现副卡无信号的情况外,其他运营商组合,包括双移动、双联通等等,都能正常使用。

当其中一张手机卡有来电或拨打电话时,另外一张手机卡就会出现无服务的状态,由于目前iPhone XS Max 尚未支持 VoLTE 高清语音通话,导致在通话时手机将无法上网。

性能

每一代新 iPhone 的推出都伴随着新的处理器推出,今年也不例外,苹果正式推出了 A12 Bionic 芯片,并且成为首款上市商用的 7nm 制程工艺芯片。

苹果 A12 Bionic 采用六核心 CPU 设计,包含两个性能核心和四个效率核心,其中两个性能核心较上一代 A11 Bionic 性能核心提升 15%,能效提升 40%。GPU 升级到四核心设计,官方宣称能够获得 50% 的性能提升。

而 A12 Bionic 神经网络引擎的升级更加明显,从去年的双核设计升级到八核,每秒能够完成 5 万亿次运算,而 A11 则仅能完成 6000 万次。另外,iPhone XS Max 的内存也从 3GB 升级到了 4GB,在系统流畅度上能够获得更多的提升。当然了,账面数据到手机实际性能表现会有一定的差距,我们跑个分来对比一下。

在 GeekBench 4 和安兔兔两款跑分软件中可以看到,iPhone XS Max 的提升还是非常明显。不过,即便实在冰箱中跑分,也没有达到安兔兔官方公布的 37 万分,对于这个结果嘛……

跑分并不能完全代表实际的用户体验,在时下流行的几款游戏中,iPhone XS Max 的表现几乎可以用「完美」来形容。同时,iPhone XS Max 的发热相较于 iPhone X 有了不少的改善,在玩《绝地求生:刺激战场》等游戏时屏幕变暗的问题也得以解决。

这次 iPhone XS Max 不再使用高通的基带解决方案,转而采用来自英特尔的解决方案,手机信号自然成了用户最关心的地方。

在小安几天的体验过程与手上的 iPhone X 相比,iPhone XS Max 的信号确实要逊色一些。

比如在高铁动车上 iPhone XS Max 有时候甚至会掉到久违的 E 网;在没有网络的电梯中出来后,副卡需要等待数分钟才能恢复信号。即便在信号比较强的商业区,iPhone XS Max 有时候也会变成无服务状态。

续航方面,iPhone XS Max 采用了一块容量「高达」 3174mAh 的电池,让 iPhone XS Max 的续航能力提升了不少,足够应付一天的使用需求。

不过,iPhone XS Max 仍然标配「祖传」5V-1A「安全」充电头,使用这个充电头 30 分钟仅能充入 18% 电量,充入 50% 电量已经需要超过一个半小时,完全充满则需要 3 小时 23 分钟!

拍照

如果要说新 iPhone 和 iPhoneX 升级最明显的是什么,那就一定是拍照了。在手机厂商的对比之下,iPhone 的拍照能在上至旗舰机,下至千元机,都被虐了个遍。今年苹果也坐不住,在 iPhone XS Max 上采用了感光面积更大的 CMOS。

虽然 iPhone XS Max 仍然保持着 1200 万像素,但由于更大的 CMOS,单像素面积从 1.22μm 提升到 1.4μm。与此同时,ISP 也迎来了升级,加入智能 HDR 以及景深控制功能。

在拍照之前,我们就已经可以在取景器中看到实时的 HDR 效果,无需拍摄后才能看到效果,做到了真正的所见即所得。

与 iPhone X 相比,iPhoneXS Max 凭借更高的动态范围得以保留更多的画面细节,不论是亮部还是暗部都有一定的提升。

免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!

猜你喜欢

最新文章